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A
actionPerformed(ActionEvent)
- Method in class turtle.
TurtleFrame
arc(double, double)
- Method in class turtle.
Turtle
Bewegt die Turtle links herum auf einem Kreisbogen.
arcLeft(double, double)
- Method in class turtle.
Turtle
Bewegt die Turtle links herum auf einem Kreisbogen.
arcRight(double, double)
- Method in class turtle.
Turtle
Bewegt die Turtle rechts herum auf einem Kreisbogen.
B
backward(double)
- Method in class turtle.
Turtle
Bewegt die Turtle ein Stück rückwärts.
C
circle(double)
- Method in class turtle.
Turtle
Bewegt die Turtle links herum auf einem Kreis.
circleLeft(double)
- Method in class turtle.
Turtle
Bewegt die Turtle links herum auf einem Kreis.
circleRight(double)
- Method in class turtle.
Turtle
Bewegt die Turtle rechts herum auf einem Kreis.
clear()
- Method in class turtle.
TurtleWindow
Löscht das Turtle-Fenster.
D
down()
- Method in class turtle.
Turtle
Setzt den Zeichenstift runter, es wird eine Spur gezeichnet.
E
EAST
- Static variable in class turtle.
Turtle
Basis-Richtung: Osten = 0°
F
forward(double)
- Method in class turtle.
Turtle
Bewegt die Turtle ein Stück vorwärts.
G
getColor()
- Method in class turtle.
Turtle
Gibt die Zeichenfarbe der Turtle zurück.
getFont()
- Method in class turtle.
Turtle
Gibt den Font zurück.
getGraphics()
- Method in class turtle.
Turtle
Gibt den Grafik-Kontext zurück.
getGraphics()
- Method in class turtle.
TurtleWindow
Gibt den Grafik-Kontext des Turtle-Fensters zurück.
getKoordTransform()
- Method in class turtle.
TurtleWindow
Gibt die affine Transformation zurück, die die Turtle-Koordinaten auf die Bildschirm-Koordinaten abbildet und die Richtung der y-Achse noch oben dreht.
getLineWidth()
- Method in class turtle.
Turtle
Gibt die Linienbreite der Turtle zurück.
getName()
- Method in class turtle.
Turtle
Gibt den Turtle-Namen zurück.
getOrientation()
- Method in class turtle.
Turtle
Gibt die Orientierung der Turtle relativ zur x-Achse (0°) bei einer Linksdrehung zurück.
getSize()
- Method in class turtle.
TurtleWindow
Gibt die Größe des Turtle-Fensters zurück.
getX()
- Method in class turtle.
Turtle
Gibt die x-Koordinate der Turtle zurück.
getY()
- Method in class turtle.
Turtle
Gibt die y-Koordinate der Turtle zurück.
H
home()
- Method in class turtle.
Turtle
Setzt die Turtle nach O(0.0/0.0) und ihre Richtung nach Norden (90°).
I
isDown()
- Method in class turtle.
Turtle
Ist der Zeichenstift unten?
isUp()
- Method in class turtle.
Turtle
Ist der Zeichenstift oben?
J
jumpTo(double, double)
- Method in class turtle.
Turtle
Setzt die Turtle auf den Punkt P(x/y), dabei wird keine Spur gezeichnet.
L
left(double)
- Method in class turtle.
Turtle
Dreht die Turtle relativ zur Turtle-Richtung um einen bestimmten Winkel nach links.
M
move(double)
- Method in class turtle.
Turtle
Bewegt die Turtle ein Stück vorwärts.
moveTo(double, double)
- Method in class turtle.
Turtle
Bewegt die Turtle von ihrem Standpunkt zum Punkt P(x/y).
N
NORTH
- Static variable in class turtle.
Turtle
Basis-Richtung: Norden = 90°
P
paintComponent(Graphics)
- Method in class turtle.
TurtleWindow
Diese Methode zeichnet die Turtle-Spuren.
R
right(double)
- Method in class turtle.
Turtle
Dreht die Turtle relativ zur Turtle-Richtung um einen bestimmten Winkel nach rechts.
S
SOUTH
- Static variable in class turtle.
Turtle
Basis-Richtung: Süden = 270°
setColor(Color)
- Method in class turtle.
Turtle
Legt die Zeichenfarbe fest.
setFont(Font)
- Method in class turtle.
Turtle
Legt den Font zur Textausgabe fest.
setLineWidth(float)
- Method in class turtle.
Turtle
Legt die Linienbreite fest
setName(String)
- Method in class turtle.
Turtle
Legt den Namen der Turtle fest.
T
Turtle
- class turtle.
Turtle
.
Turtle Die Turtle (auch Schildkröte oder Igel genannt) kann sich drehen und bewegen.
Turtle(TurtleWindow)
- Constructor for class turtle.
Turtle
Erzeugt eine Turtle in einem Zeichenfenster zum Darstellen der Turtle-Spuren.
Turtle(String, TurtleWindow)
- Constructor for class turtle.
Turtle
Erzeugt eine Turtle in einem Zeichenfenster zum Darstellen der Turtle-Spuren.
TurtleFrame
- class turtle.
TurtleFrame
.
Rahmen-Klasse für eine Turtle.
TurtleFrame(String)
- Constructor for class turtle.
TurtleFrame
Der Standard-Konstruktor erzeugt ein Turtle-Fenster von [-200, -200] bis [200, 200].
TurtleFrame(String, int, int, int, int)
- Constructor for class turtle.
TurtleFrame
Konstruktor zur Erzeugung eines Turtle-Fensters.
TurtleWindow
- class turtle.
TurtleWindow
.
TurtleWindow Diese Klasse stellt das Zeichenfenster zur Verfügung, in dem die Turtle-Spuren dargestellt werden.
TurtleWindow()
- Constructor for class turtle.
TurtleWindow
Der Standardkonstruktor erzeugt ein Turtle-Fenster von [-100, -100] bis [+100, +100].
TurtleWindow(int, int, int, int)
- Constructor for class turtle.
TurtleWindow
Konstruktor zur Erzeugung eines Turtle-Fensters.
t
- Variable in class turtle.
TurtleFrame
Alle Turtle-Befehle in der Methode
TurtleFrame.zeichne()
beziehen sich auf diese Turtle-Instanz.
tWin
- Static variable in class turtle.
TurtleFrame
In diesem Fenster wird die Turtle gezeichnet.
toString()
- Method in class turtle.
Turtle
Gibt eine Standardbezeichnung ggf. mit Turtle-Namen zurück.
turn(double)
- Method in class turtle.
Turtle
Dreht die Turtle relativ zur Turtle-Richtung um einen bestimmten Winkel.
turnTo(double)
- Method in class turtle.
Turtle
Dreht die Turtle absolut in eine bestimmte Richtung.
turnTo(double, double)
- Method in class turtle.
Turtle
Dreht die Turtle in Richtung des Punktes P(x/y).
turtle
- package turtle
U
up()
- Method in class turtle.
Turtle
Setzt den Zeichenstift hoch, es wird keine Spur gezeichnet.
W
WEST
- Static variable in class turtle.
Turtle
Basis-Richtung: Westen = 180°
write(String)
- Method in class turtle.
Turtle
Schreibt einen Text mit dem eingestellten Font.
writeTo(String, double, double)
- Method in class turtle.
Turtle
Schreibt einen Text mit dem eingestellten Font.
Z
zeichne()
- Method in class turtle.
TurtleFrame
Hier werden alle Turtle-Aktionen programmiert.
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