7.1.3
Übung |
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Übung 1 |
Schreiben Sie für die Klasse
Mathematik eine Methode
loeseLinGl(double a, double b) : String Die Spezifikation ist: die Methode
löse die lineare Gleichung ax + b = 0 und gebe das Ergebnis als
String-Objekt
an den Aufrufer zurück. |
Übung 2 | Schreiben Sie ein Testprogramm für die in der Übung 1 implementierten Methode für das Windows Ein-/Ausgabefenster. |
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7.1.3 Lösungen 7.2 Der ggT 7.2.1 Implementierung des ggT Version 1 |
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